Projets

Étudiants

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The quest of Tilak

2016

Alexandra Faure, Thomas Kirsh, Anaïs Mercet, Baptiste Tardy, Joceran Tonetti

The quest of Tilak est un jeu coopératif sur ordinateur. Il a la particularité d’utiliser la Leap motion comme manette ce qui permet à l’un des deux joueurs de contrôler les éléments avec ses mains. Le jeu est de type plateforme 2d. Les deux niveaux disponibles dans le jeu mettent à l’épreuve la coordination et l’habileté des deux joueurs.

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Dynazik

2016

Katryne Bertrand, Catherine Blanchet, Kenjee Grondin, Thibaud Killin, Théo Monchaty

Dynazik est un jeu musical de salon amusant. Le principe est simple : faire danser ses mains au rythme de la musique ! Seul ou en mode multi-joueurs, pour arriver au bout il ne faudra pas baisser les doigts ! C‘est grâce au brassard MYO que vous pourrez interagir avec le jeu. Dynazik est disponible sur ordinateur et en téléchargement libre.

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Anoukis

2016

Paul Gaspari, Alan Gaubert, Anaïs Morel, Christiana Ralalarison, Hugo Veillé

Site Web HTML5 qui présente l’histoire à l’aide de la technologie WebGL (mini-jeux). Utiliser la molette de la souris pour avancer dans le récit.

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Agent 003

2016

Cedrick Gauthier, Simon Inkel, Michael-Cédric Prud'Homme, Corentin Schleich, Vincent Schuck

Film d’espionnage transmédia avec des interactions entre téléphone intelligent et l’ordinateur.

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Ice Shop

2016

Gautier Spiser, Baptiste Tardy

Le design graphique doit refléter l’image de l’entreprise et donner envie aux clients d’allez voir l’ensemble des produits proposés. L’expérience utilisateur est vraiment l’une des composantes importante du projet, car chaque client doit être en mesure de commander facilement avec même plus de facilité qu’à la caisse.

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Oriflamme Webjam 2016

2016

Gautier Spiser

Oriflamme gagnant lors d’un concours pour la présentation de l’événement Webjam 2016.

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Oriflamme PFE 2016

2016

Katryne Bertrand, Emeline Lebon, Anaïs Mercet, Baptiste Tardy

Voici trois oriflammes présentant les projets de fin d’études 2016.

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Owlly : the flappy owl

2016

Baptiste Tardy

Le but est d’atteindre le score le plus haut. Le meilleur score est conservé durant toute votre session de jeu. N’hésitez pas à essayer le jeu. (lien disponible dans les liens utiles)

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