Coup de coeur
Les realisations des étudiants
The chair
2018Julien Aubert, Thomas Bertrand, Trystan Merrien, Rémi Serrano
Afin de mener à bien ce projet, notre équipe à eu recours à différents outils. Pour programmer le jeu, l’équipe a eu recours à la plateforme de développement de jeu Unity et le langage C# (C sharp) pour la conception du jeu. Les modélisations en trois dimensions ont été créées avec le logiciel “ Autodesk Maya ”. Pour l’animation du dispositif, nous avons utilisé un “ Arduino ” qui permet de faire communiquer l’ordinateur – plus précisément Unity – avec les périphériques : “Buttkicker” et des ventilateurs directement sur la chaise. Les éléments graphiques ont été conçus sur Adobe Illustrator ou Adobe Photoshop . Les montages sonores ont été effectués sur Adobe Audition et les montages vidéos pour les supports tels que la vidéo de présentation ou les animations des logos ont été réalisés sur Adobe Premiere Pro et Adobe After Effects . Le site web, il a été conçu avec la bibliothèque Bootstrap .
Animation Interface James Bond
2016Baptiste Tardy
Motion design et conception d’interface d’un écran interactif pour la Aston Martin DB10 de James Bond.
R.A.D
2015Samuel Bertrand, Samuel Nadeau, Stéphane Moulin, Ophélie Terraz
RAD est un jeu-vidéo plateforme-aventure pour PC.
Back to the Future / Motion design
2016Gautier Spiser
Exercice de motion design où les étudiants devaient concevoir une nouvelle interface pour la Delorean de Doc. Brown du film Retour vers le futur en tenant compte de l’expérience utilisateur d’un personnage vivant dans les années 80, mais adapté à aujourd’hui.
Funzy Quiz
2015Lauriane Bohémier, Valérie Lefrançois, Tristan Nivol, Corentin Vaugon
Un jeu de société en ligne qui permet aux joueurs une expérience utilisateur hors du commun avec des défis, des questionnaires, et plus encore !
Makey Bots
2016Ronan Dubois, Emeline Lebon, Emmanuel Perrin-Deckert, Florent Robineau, Gautier Spiser
Makey Bots est un projet de fin d’études dont le but est de créer un jeu vidéo en 7 semaines. Avec un environnement entièrement en 3D, MakeyBots offre une nouvelle expérience de jeu à l’utilisateur grâce notamment au Makey Makey et aux cartes qu’il aura à utiliser. Le Makey Makey est une invention pour le 21ème siècle. Transformez des objets de la vie de tous les jours en boutons pour pouvoir jouer avec absolument n’importe quoi. Que vous soyez débutant ou expert le Makey Makey est simple d’utilisation et il ne vous faudra que quelques minutes d’apprentissage pour en devenir le maître.
Le programme
Admission, particularités, grille de cours
Le programme de DEC en Techniques d'intégration multimédia du Cégep de Matane vise à former des techniciens et techniciennes exerçant les fonctions de travail à titre de développeur, concepteur, designer et réalisateur multimédia. Ces personnes interviennent tout le long du processus de production d'un projet multimédia, soit de l'étape de l'analyse du projet à celle de contrôle de la qualité et ce, jusqu'à la livraison d'un produit multimédia.
Polyvalents, les diplômés de ce programme possèdent des compétences en gestion de projets, en design graphique, en recherche d'information, en gestion de contenu, en techniques de programmation, en vidéo, en production sonore, en animation 2D, en imagerie 3D, en production de jeux 2D pour le Web et les appareils mobiles (téléphones cellulaires, iPod, etc.) ainsi qu’en méthodes d'analyse et de contrôle de la qualité.